1、功能描述:
寫(xiě)實(shí)燈光模板主要虛擬現(xiàn)實(shí)自然光反射到室內(nèi)的效果,光線(xiàn)主要來(lái)源于門(mén)窗等戶(hù)外進(jìn)光;對(duì)于追求真實(shí)窗戶(hù)進(jìn)光效果有比較真實(shí)的表現(xiàn)。規(guī)則主要通過(guò)規(guī)則模擬窗戶(hù)進(jìn)光,請(qǐng)適當(dāng)增加窗戶(hù)會(huì)有比較好效果。制作方案時(shí)候記得根據(jù)現(xiàn)實(shí)戶(hù)型放置窗戶(hù),若無(wú)窗戶(hù)可以放置真實(shí)燈具達(dá)到照明效果。
(建議結(jié)合最新極速渲染功能一起使用效果更佳;極速渲染為最新研發(fā)的渲染功能若無(wú)可咨詢(xún)銷(xiāo)售進(jìn)行升級(jí)購(gòu)買(mǎi))
注意:寫(xiě)實(shí)日光為能更真實(shí)還原物理世界渲染效果,默認(rèn)勾選顏色校正功能。(對(duì)應(yīng)調(diào)試材質(zhì)場(chǎng)景設(shè)置為gamma2.2)若用戶(hù)使用過(guò)程出現(xiàn)顏色偏深等情況,說(shuō)明使用的素材的制作環(huán)境非gamma2.2設(shè)置,請(qǐng)使用其他燈光模板,或者手動(dòng)取消 顏色校正勾選按鈕進(jìn)行渲染。
顏色校正是否開(kāi)啟為兩種不同的材質(zhì)體現(xiàn)效果請(qǐng)注意區(qū)分使用
2、寫(xiě)實(shí)日光效果
寫(xiě)實(shí)日光燈光模板渲染輸出效果如下
生成規(guī)律為窗戶(hù)及推拉門(mén)向內(nèi)生成對(duì)應(yīng)補(bǔ)光板,逐步跟進(jìn)規(guī)則進(jìn)行縮放,模擬燈光變化,更真實(shí)還原燈光效果
3、更好效果的表現(xiàn)方式
(1)寫(xiě)實(shí)日光燈光模板建議結(jié)合燈具原有的燈光照明使用,會(huì)更真實(shí)。
(2)使用此燈光模板先根據(jù)設(shè)計(jì)意圖布置場(chǎng)景的真實(shí)光源。例如:射燈、吊燈、吸頂燈、落地?zé)?、壁燈?..因?yàn)闊艟弑旧韼в袑?duì)應(yīng)燈光效果對(duì)反射有比較真實(shí)。
(3)當(dāng)然也可根據(jù)設(shè)計(jì)師意圖是否在3D界面開(kāi)啟模型燈光效果。
4、提高效率的技巧
使用寫(xiě)實(shí)日光燈光 系統(tǒng)會(huì)根據(jù)窗戶(hù)生成對(duì)應(yīng)的補(bǔ)光板,如果空間出現(xiàn)過(guò)暗或者過(guò)亮想同步調(diào)整補(bǔ)光板的亮度可選擇對(duì)應(yīng)補(bǔ)光板打開(kāi)同步本空間亮度功能,只修改空間中的一個(gè)補(bǔ)光板亮度即可同步到本空間的所有補(bǔ)光板。
5、材質(zhì)表現(xiàn)需要注意
燈光效果及技巧:補(bǔ)光即虛擬光源是不帶反射作用,很多用戶(hù)反饋高光烤漆材質(zhì)為何無(wú)反射,這也是沒(méi)有真實(shí)的燈具光源反射造成,建議用戶(hù)使用真實(shí)燈具即可看見(jiàn)反射效果。
增加補(bǔ)光為輔助,燈具為主的照明會(huì)更真實(shí)。若燈具無(wú)照明效果可以反饋給客服素材人員將進(jìn)行燈具調(diào)整處理。
下面是我們使用樣板間運(yùn)用寫(xiě)實(shí)日光模板渲染效果: